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LOL天使迎来“最具争议”改动,看似加强实则削弱,玩家被迫出肉

时间:2024-11-16 09:10:10


但其中也不乏一些“反面案例”,比如今天咱们的主角审判天使,灰哥印象中天使刚重做时要11级才能变成远程英雄,很多玩家拖不到发育成型就基地爆炸了,于是设计师只好对天使的被动进行调整,让其6级就能变成远程英雄,虽说这样确实缓解了一部分天使前期的发育压力,但她在对线端依然谁也打不过,所以长久以来玩家们都不太待见这个英雄,近几个版本以来天使在路人局中的登场率平均只有2%左右,在比赛中也仅仅只能作为奥恩的counter登场,相比较其他重做英雄而言,天使无疑是失败的。

在冷门许久之后,设计师终于注意到了这个英雄,并决定在10.18版本中对其进行回炉重造,接下来大家先一起来看看本次改动的具体内容:移除Q技能耀焰冲击每命中一名敌方英雄返还50%蓝耗的机制;W技能星界恩典每级蓝耗提升20点;E技能星火符刃的蓝耗降为0,并且满级后冷却时间从8秒下调至6秒。

这波改动也是引起了玩家们的热议,许多玩家认为这是一次大加强,毕竟天使6级前补刀非常困难,并且蓝耗也是个问题,但改动过后E技能变得不再耗蓝,这样前期对线就可以肆无忌惮地使用E技能的远程平A效果补兵和消耗,并且满级E配合40%减CD只要3秒多一次,灵活运用E技能的重置普攻机制对于天使的后期作战能力有着极大的提升,灰哥觉得设计师是在有意推崇天使的主E打法。

但却有一部分玩家有着不同的观点,他们认为这次改动并不是加强,而是大削弱,主E天使看似美好,但这个玩法所面临的最大问题就是无法推线,天使本身推线就比大部分上单来得慢,要是再没有Q技能加持的话,恐怕谁都可以把天使压在塔下打了。可能有人会觉得这样不是更好吗?用E技能吃塔刀反而更舒服,但大家都忽略了线权对于上单的重要性,对方上单在推线进塔之后可以吃镀层、配合打野入侵、打先锋、甚至是可以直接越你的塔。

当然大家也可以选择继续坚持主Q打法,只不过在改动过后主Q打法变得更加艰难,因为E技能所降低的蓝耗全都转移到了QW身上,灰哥粗略算了一下,新版天使5级Q(命中人)加1级W一套下来会比之前多消耗65点蓝,而E技能本身的使用频率就不是很高,所以这相当于变相削弱了主Q天使的前期续航能力,让原本就容易崩盘的前期变得难上加难。

如此一来新版天使便陷入了两难,主E吧前期推线推不动,主Q吧前期蓝耗又太高,那么她究竟应该何去何从呢?灰哥认为改变出装才是最好的出路,用魔宗代替科技枪就可以解决前期蓝耗过高的问题,“魔切天使”相信大家都不陌生,这套出装的优势在于蓝量足、成型后伤害高,但新版天使选择出魔宗也会有一个问题,因为E技能不再耗蓝,导致前期没办法用它来叠女神泪,魔切成型的时间会被延长,所以总体来说这回设计师对天使的改动思路就是“削弱前期,加强后期”,而对于天使玩家们来说,前期都崩了谈何后期呢?所以说这次改动真的是看似加强、实则削弱呀。

于是有玩家为了稳住前期发育被迫开发了一套丧心病狂的打法,那就是“肉天使”,这套玩法的精髓在于不灭之握加冰拳,不灭之握可以保证天使前期在线上的坦度和伤害,而冰拳所提供的减CD和咒刃伤害完美契合加强后的星火符刃,对线思路就是一有E技能就去拍对手,触发不灭和冰拳减速,既有伤害又让对手摸不着,同时你还不用耗蓝,对线只需无限重复这套操作即可,之后再补出纳什之牙、羊刀等输出装,配合天使的被动也完全不用担心后期没伤害,怎么样,听起来是不是还不错呢?

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