兵种配置:
1个重装,2个侦察,2个工程
兵种等级:
3级可打,5级最好
兵种技能:
工程兵A:1个修理加速,1个炮台生命值(强烈建议5级),1个炮台打折 (前2个必须)
工程兵B:1个修理加速,1个障碍物生命值,1个障碍物打折 (前2个必须)
重装兵: 1个炮台伤害,1个标记伤害
侦察兵A+B: 1个存放奖励(等级越高越好),1个生命值提升
地图:
稳住阵脚
打法:
(1)前1--9波,在西侧出生点(断头路)守,如果工程兵A有炮台打折,那么9波之前就可以攒够2把机枪,牢记由带炮台生命值的工程兵建造,侦察兵负责收钱,打到第9波最后一个敌人拖着,然后全体队员拖着装备移动到中下部的小房间里。牢记其他什么都别造。
(2)从第10波起,固守小房间,3个入口,分为左,中,右三路.
先由工程兵B建左路一个障碍物,摆一个炮台,中路左摆一个炮台。打完第10波后有钱了,开始按照中左---左---中右----右, 这个顺序建造防御攻击设施。以下是建议建设的所有设施列表:
先说左路:建2道障碍物,1个自动岗哨,1个诱饵,1把机枪守着(侦察兵B守);中路建2道障碍物,1个自动岗哨,1个诱饵,2把机枪守着(重装+侦察A守);右路建2道障碍物,1个自动岗哨,1个诱饵,1把机枪守着(工程兵B守)。中后部领导位需要1个灵活运动的工程兵A,有钱就造多一个机枪,没钱就躲着打。
打法分析:
(1). 基本所有的BOSS都进不来,攻击也打不到,BOSS波基本沦为喝茶撒尿局。
(2). 最危险的(由高往低排名):带盾牌小飞机,电锯兽,榴弹兽。看到小飞机必须第一时间打爆。造炮台必须由工程兵A造,造障碍物必须由工程兵B造,中路和左路比较多敌人,右路人少一点,摆机枪的位置有要求,必须每把机枪都能顾及到2路。
(3). 在40波左右,应该炮台都升到4级了,其他障碍物和诱饵建议至少3级。
(4). 每波打完工程兵A修左路和中左,工程兵B修右路和中右。分好工不会乱。
(5). 每波尽量留一个敌人不杀,侦察兵去吃钱,关卡结束后吃的钱和敌人还在时吃的钱奖励有不同。