首先说结论,上限提高下限降低,总体来说是增强。这波影响改动最大的就是前期刷野速度了,我一直认为3分15s内清不掉5组野怪的打野都不适合这版本,因为完全无力和能清6组的扳手腕,龙龟w改动后可以轻松实现3分15内5组野怪还留个惩戒去拿河蟹,刷野速度及格。
再说说这个被过度神话的大招,大部分时候可以说是很不好用的,并且导致这版本龙龟频繁缺伤害。因为释放时会关闭w,因此很多脑补的操作是没有可行性的,基本只能用来开团和打赢团后的追逃,千万别想着用来补伤害。同时,由于开q后放r,只有击飞区域有q的伤害,且落地后q状态消失,因此能够直接q到人时请直接q,别玩花里胡哨的,会损失很多伤害。
再谈谈召唤师技能,惩戒因为r的改动,基本只能选蓝惩了,r不断刷新红惩追着走打出成吨伤害已是过去时了。符文上最好上手的依然是上版本的绿黄符文,配合欢欣很早就能让w持续时间达到最大。但实际上副系红色点恶意中伤和贪欲更适合这版本,因为之前就提到的龙龟这版本很缺伤害,同时这版本坦克太脆,但龙龟贪欲收益极大,尤其在对面有发育不良的英雄手贱a你时,可以让团战生存力提高很多。
闪现和疾跑对这个版本的龙龟而言基本可以无脑选疾跑了,当然闪现前10分钟更有用,毕竟初期gank人家会兵堆里躲你q,有时q闪用来拿优势也是很不错的,只不过后面基本被完爆。
出装上推荐新手龙龟无脑忍者鞋炼金罐小反甲亡板,后续看情况补蓝盾石像鬼自然之力死亡之舞。但稍微有点经验的龙龟就没必要太依赖炼金罐了,因为r和疾跑的缘故,炼金罐其实没那么有用了,反而应当重视下当前版本龙龟缺伤害和抗不住伤害的问题,酌情选日炎和霜火。顺带一提,日炎和疾跑中后期团战声音会很大,虽然贵400确实很不舒服,但如果对方近战多依然还是首选。
加点上,一级w二级q三级e,45级qe各补1级,总结下来就是2级e技能后后主q副e1级w,什么主w副w的不是云就是没救了,这个就没啥可说的,自定义看下技能成长收益一目了然的事。
最后总结一下,这波改动还是相当不错的,如果只改w,大招维持原样应该能直接达到t1程度,但现在的也不错,功能性更强了,更吃队友自己不太好c了而已,需要出装符文上适当调整,可玩性和强度都蛮好。