
对于跟随《旧血脉》、《新巨像》等作品一路走来的玩家而言,整个《德军总部》系列重启后带给玩家们的《德军总部:新血脉》的变化程度不可谓不大,双人协作模式的加入不仅体现在联网模式中,就连单人战役也是以双人作战起步的,由此也为整个游戏战斗、技能以及天赋系统带来了全面的革新与改变。

无论玩家在游戏一开始的选人界面中选择了两位游戏主人公中的任意一人,她们都可以学习同样一套天赋系统,当她们穿上可以自定义升级的动力甲后,玩家想要成为冲锋在前的强悍选手还是隐匿在敌人背后给予一击必杀的刺客,都可以通过调整天赋选择来完成作战模式的选择,而包括像超级枪袋、手持双枪这些强化玩家射击感的天赋,更可以让玩家们充分体验《德军总部:新血脉》所带来的爽快战斗感。

双人配合设定的到来,给予了《德军总部:新血脉》中讲求合作的一种“新命题”,因为不管你是单人作战还是网络中与其他玩家一同战斗,对方的实时情况和状态就必须要玩家们充分去关注。游戏中也为玩家们提供了不少互动技能,比如点个赞回血,通过技能来强化队友的攻击,又或者是部分互动设施需要双人协作才能完成等等,都在强化着玩家们的战斗体验,尤其是面对强力BOSS你不慎倒下,至少队友还能拉你起来继续战斗。
炸翻一切,把你不想看到的轰成渣
在可选择武器上,《德军总部:新血脉》也为玩家们充分准备了二战时出现过或者架空于整个时代的各类武器,再加上每种武器都支持玩家们针对性的为三种配件来进行升级,这就为玩家们提供了作战时更喜欢也更熟悉的战斗风格,比如强化爆头伤害亦或者是强化弹药量,让你每次在战斗时都能宣泄无穷的子弹。

如果你学习了超级枪袋这个技能后,随随便便身上就能携带十几把武器,并且可以随时切换出来,这样的设定对于《德军总部:新血脉》这种类型的游戏来说,无疑是进一步强化玩家战斗体验感的做法。另外一方面,更快的游戏节奏,更劲爆的武器系统,并没有让玩家在《德军总部:新血脉》的游戏过程中因为武器威力的碾压而觉得乏味和无聊,其根本原因就在于你变强了,敌人一样也很强悍。

在游戏过程中,玩家们将会遇到各种各样的纳粹士兵,从不堪一击的普通士兵,到随时可以召唤一大堆人来围攻你的指挥官,再到各种身怀绝技拥有特殊兵器的BOSS敌人,甚至包括一些机器人都出现在了本作当中。再加上有些敌人的护甲还分为不同类型,玩家需要使用不同的武器去攻击才能伤害到他们,在实际游戏中玩家们想要很轻易的将他们击败还是有难度的,这样的做法也让本身强调射爆一切的《德军总部:新血脉》在难度平衡上保持了一定的水准。
新血脉,新故事
虽然讲故事一直都是FPS游戏甚至是《德军总部》并不擅长的领域,但是从《旧血脉》、《新巨象》等一系列作品的表现来看,故事性在这部性格特别的游戏中也常常处于浓墨重彩的一笔。

由于前作中纳粹战胜了同盟国建立了独裁统治,到了《德军总部:新血脉》的时间线上,我们熟悉的B.J不仅成为了白发苍苍的老头,还在故事的开头莫名失踪,这也引出了B.J两个女儿前往巴黎救父的情节,而“新血脉”的来由,也就自此展开了。

由于游戏所强调的双人协作,也让《德军总部:新血脉》的故事有了很好的展开,玩家们所操控的姐妹身着强力铠甲在敌人身边自由穿梭,时不时还来个插科打诨的她们完全不像是一个刚刚展开杀戮的女生,这也让游戏灰暗、压抑的环境有了些许的颜色,不过从整体剧情来看,《德军总部:新血脉》的故事远不如前作《德军总部:新巨象》那样令人震撼而又久久不能忘怀。

德军总部虽然很多人认为《德军总部:新血脉》并没有给予他们期待中的那种又一次惊艳,但我们仍旧能够看到B社和游戏开发者们在这一系列作品的发展过程中想要不断探索与尝试的心态,在这个优质FPS游戏不再多见的时代里,保持作品的原有精髓固然重要,但拥有一颗不断前进的心,对于喜欢FPS游戏的玩家们来说,更加弥足珍贵。