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ADC教学:攻速和冷却谁重要

时间:2024-09-09 10:36:20

在攻击里,狂怒和巫术都是在第一层。他们加满的效果是增加5%攻速和减5%CD。大多数ADC都是加狂怒而放弃巫术。他们甚至巫术是个对adc没用的天赋。真的是这样吗?


天赋在整个游戏里有着重要的作用。它和符文只在游戏前期起作用不同。我们都知道攻速对ADC很重要。但5%攻速会对ADC有多大的作用?

大多数ADC1级有0.7基础攻速.5%攻速的增加使这个值可以达到0.735.这使你能够在站桩时每30秒多攻击1下。在18级,ADC的攻速会达到1.1到1.155.这个值能使你站桩时每10秒多攻击1下。

这个额外的普攻是计算在能够站桩输出的前提下。实际上,无论1级还是满级,ADC很少能够有这么好的输出环境。如果在实际情况下再计算这个值,它对于普攻和技能相结合的ADC几乎可以忽略。

现 在让我们分析下5%减cd的影响。以5秒和6秒的技能为例.5%减CD可以使CD变成4.75秒和5.7秒。在前期有着更短CD的技能会更占优势,比如 EZ的Q和VN的Q。而长CD的技能通常是大招。它们为ADC单独面对敌人时提供了优势。如果我们不考虑草丛,位置,能力的影响,优势会更明显。


ADC的装备通常不会有减CD的效果。大多数的ADC技能可以重置普攻。这就是意味着,如果你合理的利用重置普攻,你5秒CD的技能在有了5%减CD后可以在10秒里多攻击2次。如果你用的是5%攻速增加,只能多普攻1次。

对于某些英雄,你可以忽略减CD和攻速之间的有利和不利之处,比如老鼠和艾希。我不认为减CD对他们很有用。然而,如果你使用VN,你会面临困难的选择。如果你从未用过减CD天赋,你可以试一试。或许这个改变会让你对ADC有新的体验。